/**
 * Eb163 Flash RPG Webgame Framework
    @author eb163.com
    @email game@eb163.com
    @website www.eb163.com	
 * */
package com.heptafish.map
{
	public class HetapFishGameConstant
	{
		
		public static const CHARACTER_COMMOND_ARRAY:Array = ["down","rightDown","right","rightUp","up","leftUp","left","leftDown"];
		/**
		 * 地图类型：45度地图	
		 * */
		public static const GAMEMAP_TYPE_FFD:String = "ffd";
		
		/**
		 * 地图格子类型 可通过	
		 * */
		public static const MAP_CELL_TYPE_SPACE:int = 0;
		/**
		 * 地图格子类型 地图组件占用 	
		 * */
		public static const MAP_CELL_TYPE_ITEM:int = 1;
		/**
		 * 地图格子类型 路店	
		 * */
		public static const MAP_CELL_TYPE_ROADPOINT:int = 2;
		/**
		 * 地图格类型 空白低点 最后会根据设置 转换为相应不可移动或者可移动区域	
		 * */
		public static const MAPEDITOR_CELL_TYPE_SPACE:int = 0;
		/**
		 * 地图格类型 路点	
		 * */
		public static const MAPEDITOR_CELL_TYPE_ROAD:int = 1;
		/**
		 * 地图格类型 障碍	
		 * */
		public static const MAPEDITOR_CELL_TYPE_HINDER:int = 2;
		/**
		 * 保存时将空白区域转换为路点	
		 * */
		public static const TYPE_SAVE_MAP_ROAD:int = 0;
		/**
		 * 保存时将空白区域转换为障碍	
		 * */
		public static const TYPE_SAVE_MAP_HINDER:int = 1;
		/**
		 * 构造函数	
		 * */
		public function HetapFishGameConstant()
		{
		}

	}
}